안녕하세요 스페로 입니다.
아랫글을 참조 하세요 임프님이 답글 단것입니다.
http://www.borlandforum.com/impboard/impboard.dll?action=read&db=bcb_qna&no=22368
첨 님이 쓰신 글 :
: 7,8년전에 만들어진 Borland C++소스를 유용해서 사용할 경우가 생겼습니다.
: 그런데 컴파일이 안됩니다. 소스내에서 owl/pch.h같은 헤더파일을 인클루드하고 있는데
: C++Builder에서는 owl폴더가 아예없습니다.
: 예를 들면
: #if !defined(controll_h)
: #define controll_h
: #include <owl/dialog.h>
: #include "nslapp.rh"
: class controll : public TDialog {
: public:
: controll(TWindow* parent, TResId resId = IDD_DIALOG7, TModule* module = 0);
: virtual ~controll();
: void Danzoku ();
: void dacchou ();
: void ChouryuuLevelUp (double ,double);
: };
: #endif
: 같은 경우 TDialog 클래스는 <owl/dialog.h>에서 참조하는것 같은데 owl폴더는 아예 없으니..
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: GUI관련된 부분도 상당히 많은데 옛날 소스를 C++Builder에서도 그대로 사용할 수가 있을까요?
: 아니면 뭔가 컨버젼같은 작업을 해주어야 하는지요?
: 이제 부터 공부해가며 할려고 하니 막막합니다.
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