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윈도우 기반인 경우 SetWindowText API로도 간단히 바꾸실 수 있습니다.
예를들어, 인터넷 익스플로러의 파일.. 편집.. 보기.. 이런 메뉴와 같은 것과
Label.. Text등을 전부 원하시는 문자 및 크기로 변경하실 수 있습니다.
물론, 게임과 같이 DirectX를 이용하는 경우에는 좀 힘들것으로 생각됩니다.
DirectX에서 글자찍는 루틴으로 API를 쓰는 경우는 2D Canvas가 아닌 이상
거의 없을것 같고요. 그래픽 폰트를 조합해서 사용하는 경우등은 따로 그
함수를 후킹하셔야 하는데.. 이런 경우 거의 대부분 한글화는 힘들꺼라고
생각하네요.. :)
김재주 님이 쓰신 글 :
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: 그러니까, 다른 어플리케이션에서 출력하는 모든 메시지를, 다른 메시지로 바꿔치기하는 것입니다.
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: 쉽게 말해서, 한스타를 생각하시면 되겠군요.
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: 꼭 필요하기는 한데, 제가 엄청난 초보라서 쉽게 설명해 주시면 감사하겠습니다.
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: 도저히 쉽게 설명이 안된다면 그냥 설명해 주세요.
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: 제 실력을 높여야지, 다른 분들을 제 실력에 맞출 수는 없으니까 말입니다.
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