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C++빌더 Q&A
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[27541] [질문] #ifdef _DEBUG ... _DEBUG 라는 PreCompile용 스트링...어디서 지정?
정호근 [] 2319 읽음    2003-10-16 19:03
#ifdef _DEBUG
    OutputDebugString("1frame data full recived...");
#endif

이런 식으로 디버깅을 하는데.. MFC에서는 _DEBUG 이라는 스트링이
Project Setting의 Preprocessor definition란에 지정할 수 있도록
되어 있는데.. C++ Builder는 어디서 지정하게 되나요?

그런 지정없이 그냥 소스 레벨에서 지정하고 쓰는 것인가요?
아래와 같이요?

#define _DEBUG

#ifdef _DEBUG
    OutputDebugString("1frame data full recived...");
#endif

디버거로 쫓아가면 #define _DEBUG 하지 않고 그냥 써도 _DEBUG가 이미 정의되어
있는 것으로 알고 루틴 속으로 들어가던데.. 어디서 정의 하는 지요?

감사..


+ -

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