|
#ifdef _DEBUG
OutputDebugString("1frame data full recived...");
#endif
이런 식으로 디버깅을 하는데.. MFC에서는 _DEBUG 이라는 스트링이
Project Setting의 Preprocessor definition란에 지정할 수 있도록
되어 있는데.. C++ Builder는 어디서 지정하게 되나요?
그런 지정없이 그냥 소스 레벨에서 지정하고 쓰는 것인가요?
아래와 같이요?
#define _DEBUG
#ifdef _DEBUG
OutputDebugString("1frame data full recived...");
#endif
디버거로 쫓아가면 #define _DEBUG 하지 않고 그냥 써도 _DEBUG가 이미 정의되어
있는 것으로 알고 루틴 속으로 들어가던데.. 어디서 정의 하는 지요?
감사..
|