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안녕하세요...
이미지처리를 좀 해야 되는데, 어디서부터 시작해야 될지 감이 안 잡혀서 글을 올립니다..
하려는 건...
BackGround 비트맵 위에...
또 다른 비트맵을 올려 놓는 건데요....
올려 놓기 전에 테두리를 alpha 값으로 grdient를 줘야 합니다...
그러니깐, 테두리를 약간 투명하게 만들어서 백그라운드 비트맵 위에 올려놓아야 합니다.
graphic32 컴포넌트를 사용하면 될 것 같아서...
좀 쳐다봤는데... 좀 막막하네요~ ^^;
어떤 식으로 했으면 좋겠다라는 아이디어라도 답글 주시면 너무 감사드리겠습니다..
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