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[26668]
Graphics32에서 스프라이트 투명색 처리..
DoyongID
[
doyongid
]
659 읽음
2003-08-09
10:10
종전에는 Image컴포에서 스프라이트를 처리했거든요.. 투명색처리를 해주는 프로퍼티가 있어서 편하게 할 수 있었는데, Graphics32의 Image32컴포에는 그런게 없더군요..
예제를 살펴보니깐 레이어를 써서 구현하는 것 같은데, 문제는 50개의 스프라이트를 띄우려면 50개의 레이어를 띄워야 하는 겁니까?
소스를 대충 보기는 하는데, 파스칼의 압박이... -.- 도움 부탁드립니다.
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