C++Builder Programming Forum
C++Builder  |  Delphi  |  FireMonkey  |  C/C++  |  Free Pascal  |  Firebird
볼랜드포럼 BorlandForum
 경고! 게시물 작성자의 사전 허락없는 메일주소 추출행위 절대 금지
C++빌더 포럼
Q & A
FAQ
팁&트릭
강좌/문서
자료실
컴포넌트/라이브러리
메신저 프로젝트
볼랜드포럼 홈
헤드라인 뉴스
IT 뉴스
공지사항
자유게시판
해피 브레이크
공동 프로젝트
구인/구직
회원 장터
건의사항
운영진 게시판
회원 메뉴
북마크
볼랜드포럼 광고 모집

C++빌더 Q&A
C++Builder Programming Q&A
[26668] Graphics32에서 스프라이트 투명색 처리..
DoyongID [doyongid] 659 읽음    2003-08-09 10:10
종전에는 Image컴포에서 스프라이트를 처리했거든요.. 투명색처리를 해주는 프로퍼티가 있어서 편하게 할 수 있었는데, Graphics32의 Image32컴포에는 그런게 없더군요..

예제를 살펴보니깐 레이어를 써서 구현하는 것 같은데, 문제는 50개의 스프라이트를 띄우려면 50개의 레이어를 띄워야 하는 겁니까?

소스를 대충 보기는 하는데, 파스칼의 압박이... -.- 도움 부탁드립니다.

+ -

관련 글 리스트
26668 Graphics32에서 스프라이트 투명색 처리.. DoyongID 659 2003/08/09
26676     Re:Graphics32에서 스프라이트 투명색 처리.. DoyongID 938 2003/08/10
Google
Copyright © 1999-2015, borlandforum.com. All right reserved.