|
Freeman 님이 쓰신 글 :
:
:
: #define WM_MAIN_MSG WM_USER + 10
: #define WM_SUB_MSG WM_USER + 11
:
:
: class SubClass
: {
:
: protected:
: void __fastcall WMPlay(TMessage & Msg);
: BEGIN_MESSAGE_MAP
: MESSAGE_HANDLER(WM_MAIN_MSG, TMessage, WMPlay); ---------- ①
: END_MESSAGE_MAP(SubClass)
: public:
: int aPosition;
: void Play();
: }
:
: void __fastcall SubClass::WMPlay(TMessage &Message)
: {
: cState = Message.WParam;
: }
:
: void SubClass::Play()
: {
: SendMessage(OtherProgramHandle, WM_SUB_MSG, 0, 0);
: }
:
: ------------------------------------------------------------------------------
:
: 위와 같은 소스에서.. Play함수에서 메세지 보내는건 되는데요~
:
: WMPlay함수에서 받는건 받아지질 않네요~
:
:
: Protected에서 정의를 잘못 준것인지~~
:
: 제가 만든 클래스명을 END_MESSAGE_MAP(SubClass) 처럼 주었는데 잘못된것인지요~~~
:
: 고수님들~ 지적 좀 부탁드립니다..
:
:
:
:
:
제가 알기로 SendMessage(..)에서 첫번째 인자는 HWND 형인데 이넘은 Window의 Handle 입니다.
빌더에서 보면 TForm::Handle 같은 넘인데.. 님께서 만드신 클래스는 폼이 아니고, 윈도우의 핸들도 갖고 있지 않습니다. 그래서 OtherProgramHandle에 어떤 값이 들어갔는지는 모르겠지만 SubClass 클래스는 메시지를 받지 못할겁니다.
에구.. 고수님들이 제 글의 잘못된 부분 고쳐주시고, 더 정확한 설명 해 주시면 좋겠네요 ^^;;
|