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10만라인 짜리라면 메모리를 좀더 늘리고 하드도 빠른걸로 써야하지 않나요?
혹씨 내부 변수가 너무많아서 메모리가 부족해서 하드를 스와핑해서 쓰느라고 느리지 않을까요?
아니면 모듈이 너무 많아서 차례대로 읽어들이느라 많은시간이 소요되는지도..
김태선 님이 쓰신 글 :
: 글쎄요.. 도대체 어떤 프로그랭민지 그렇게 걸리나요?
: #pragma hdrstop 만 적절히 써도 컴파일하는데 별로 시간이 걸리지 않을텐데..
: 모두 리빌드 해서 그런가요? 아니면 혹 윈조우즈 페이징때문에 그런가요?
: 빌더는 프로젝트가 큰 경우는 메모리를 대단히 많이 쓰거든요...
: 시스템 헤더빼고 10만라인이면 굉장한 프로젝트인가 보네요...
: 좀 이상해서.. 쓴 글이었습니다...
: 다른 분 생각은???
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: hans 님이 쓰신 글 :
: : c++Builder를 쓰고 있는데 파일은 한 1000개 정도 라인은 total 10만라인 정도 됩니다.
: : 근데 이걸 다 컴팔하는데 1시간 이상이 걸리네요...
: : 개발을 하는건지 c++Builder의 컴팔시간을 test하는 건지 도대체가 알 수가 없는 지경입니다.
: : 참고로 컴사양은 cpu: p3-1.7G, memory : 512M 입니다.
: : 디버깅을 해야 하기 땜시 디버깅모드로 컴팔하고 있구요..
: : 5분안에 컴팔되도 시원찮은판에 1시간 이상은 정말 상식이하라는 생각이 듭니다..
: : 아무리 찾아봐도 방법을 찾을수고 없군요..
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: : 혹시 이런 비슷한 문제를 겪으셨던 분들은 많은 조언 부탁합니다.
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