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글쎄요.. 도대체 어떤 프로그랭민지 그렇게 걸리나요?
#pragma hdrstop 만 적절히 써도 컴파일하는데 별로 시간이 걸리지 않을텐데..
모두 리빌드 해서 그런가요? 아니면 혹 윈조우즈 페이징때문에 그런가요?
빌더는 프로젝트가 큰 경우는 메모리를 대단히 많이 쓰거든요...
시스템 헤더빼고 10만라인이면 굉장한 프로젝트인가 보네요...
좀 이상해서.. 쓴 글이었습니다...
다른 분 생각은???
hans 님이 쓰신 글 :
: c++Builder를 쓰고 있는데 파일은 한 1000개 정도 라인은 total 10만라인 정도 됩니다.
: 근데 이걸 다 컴팔하는데 1시간 이상이 걸리네요...
: 개발을 하는건지 c++Builder의 컴팔시간을 test하는 건지 도대체가 알 수가 없는 지경입니다.
: 참고로 컴사양은 cpu: p3-1.7G, memory : 512M 입니다.
: 디버깅을 해야 하기 땜시 디버깅모드로 컴팔하고 있구요..
: 5분안에 컴팔되도 시원찮은판에 1시간 이상은 정말 상식이하라는 생각이 듭니다..
: 아무리 찾아봐도 방법을 찾을수고 없군요..
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: 혹시 이런 비슷한 문제를 겪으셨던 분들은 많은 조언 부탁합니다.
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