|
Direct sound만 쓰실거면 builder에 dsound.h .와 lib가 있습니다.
그러나 최신 DX9 같은 것을 쓰실려면,
Builder 용으로 만든 SDK가 있으니 참고하세요..
그러나 이는 정식으로 배포 되는게 아니라 빌더 사용자께서 임의로 만든것이니
참고하시고요.. 속도는 문제가 없는것 같습니다(D3D 같은 경우)
성광재 님이 쓰신 글 :
: 저는 빌더에서 directsound를 사용하여 사운드파일재생 및 네트워크에서 전송되는 사운드 데이터의 실시간 재생에 관심을 가지고 있습니다.
:
: 원래는 vc++6에서 작업을 했었는데, 빌더를 사용해야할 사정이 생겼어요.
:
: 제가 궁금한 것은 directx를 빌더에서 사용하려면 먼저 어떤 환경설정을 해야하는 지 알고싶습니다. 제가 빌더는 거의 깡통이라...책을 봐도 나와있지 않아서...
:
: VC++6에서는 tool->option->directory에서 어쩌구저쩌구...하는게 있고, 프로젝트에서 라이브러리 포함시키는 것도 있는데, 이러한 과정이 빌더에서는 어떻게 되나요?
:
:
|