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적어놓으신 Main()의 문제라기 보다는 동기화의 문제일 가능성이 높습니다.
특히 접속자들간의 메시지 교환(브로드캐스팅)을 위하여 접속자 목록을
관리해야할 필요가 있을 경우 접속이 끊긴 유저가 제대로 동기화 처리가 안되서
접속된 걸로 나오면서 메시지 보내는 것을 시도하다가 에러가 나는 경우가 빈번합니다.
특히 항상 에러가 나는게 아니라 가끔 나서 사람 환장하게 만들죠 :)
동기화시 메시지 루프가 돌고 있는 메인 쓰레드는 Critical Section을 걸어도
멈추지 않고 계속 돌아갑니다.
보통 이것 때문에 문제가 생기게 됩니다.
차일드 쓰레드는 크리티컬 섹션에 걸려서 멈춰 있는데, 메인 쓰레드는 계속 돌면서
유저 접속이 끊기면 데이터 구조에서 유저를 삭제해버릴테니까요.
이런 점을 감안하셔서 코딩을 하시면 될 것 같습니다.
나우시카 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요.
:
: 아직 초보 직장인 나우시카라고 합니다.
:
: 여기는 매일 오지만 글은 가끔씩 올리는 일반 초보입니다.
:
: 멀티쓰레딩 소켓 프로그램을 하고 있는데요.
:
: 임프님이나 고수님께 도움을 요청하고저
: (도움 요청은 처음인듯 T^T)
:
: 간단히 프로그램의 구조를 소개해 드릴께요.
:
: Main()
:
: while(1)
: {
: select(...)
: accept()
: recv()
: CreateThread()
: }
:
: 기본적으로 메인의 구조입니다. 서버입장에서 select를 하고 accept()...recv를 한다음
: recv한 데이터를 Thread인자에 넣어 Thread내에서 다시 다른쪽과 socket 통신을 한다음
: main에서 accept한 소켓에 다시 데이터를 send하는 과정입니다.
:
: 결국 중간 입장의 게이트웨이 프로그램입니다.
:
: 아차 recv한 데이터는 Thread로 줄때는 new를 선언해서 void* 캐스팅해서 던져줍니다.
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: 위의 게이트웨이 프로그램이 일단 서버입장이기 때문에 접속을 기다리는데요.
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: 접속이 엄청나게 많아지면 항상은 아니지만 언젠가는 메모리 참조에러를 내면서 죽습니다.
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: 제 생각에는 new를 선언한 데이터가 thread로 가서 내부 변수에 저장을 시킨후 delete를 하는데
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: 그 과정에서의 문제 같습니다.
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: new로 선언하고 delete를 하는데 문제가 없어 보이지만 어느 순간 초고속 접속이 들어오면
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: 메모리 참조 에러가 납니다...
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: 임프님 도와주세요....
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