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thread의 Execute에서
try
{
read, write구문들
}
catch(...)
{
this->Suspend();
}
문제가 생겼을 때 계속 읽거나 쓰지 못하도록 쓰레드를 멈춰보세요.
쓰레드는 Execute함수가 무한 루프를 돌 듯이 계속 실행되잖아요.
그래서 에러가 나더라도 쓰레드가 멈추지 않고 다시 실행되는 거죠.
전에 저도 계속 메모리 참조 에러로 서버가 통째로 죽은 일이 있었는데
에러난 소켓에서 계속 입출력을 시도하는 것 때문에 문제가 생기더군요.
나우시카 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요.
:
: 아직 초보 직장인 나우시카라고 합니다.
:
: 여기는 매일 오지만 글은 가끔씩 올리는 일반 초보입니다.
:
: 멀티쓰레딩 소켓 프로그램을 하고 있는데요.
:
: 임프님이나 고수님께 도움을 요청하고저
: (도움 요청은 처음인듯 T^T)
:
: 간단히 프로그램의 구조를 소개해 드릴께요.
:
: Main()
:
: while(1)
: {
: select(...)
: accept()
: recv()
: CreateThread()
: }
:
: 기본적으로 메인의 구조입니다. 서버입장에서 select를 하고 accept()...recv를 한다음
: recv한 데이터를 Thread인자에 넣어 Thread내에서 다시 다른쪽과 socket 통신을 한다음
: main에서 accept한 소켓에 다시 데이터를 send하는 과정입니다.
:
: 결국 중간 입장의 게이트웨이 프로그램입니다.
:
: 아차 recv한 데이터는 Thread로 줄때는 new를 선언해서 void* 캐스팅해서 던져줍니다.
:
: 위의 게이트웨이 프로그램이 일단 서버입장이기 때문에 접속을 기다리는데요.
:
: 접속이 엄청나게 많아지면 항상은 아니지만 언젠가는 메모리 참조에러를 내면서 죽습니다.
:
: 제 생각에는 new를 선언한 데이터가 thread로 가서 내부 변수에 저장을 시킨후 delete를 하는데
:
: 그 과정에서의 문제 같습니다.
:
: new로 선언하고 delete를 하는데 문제가 없어 보이지만 어느 순간 초고속 접속이 들어오면
:
: 메모리 참조 에러가 납니다...
:
: 임프님 도와주세요....
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