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[19815] Re:[질문] DirectX의 Direct3D객체가 생성이 않되는 이유??
왕대박 [emrwo] 798 읽음    2002-07-04 13:27
자문 자답이군요..
우선.. 컴퓨터를 끄고.. 5분후에 다시 켜니까.. 객체생성이 되더군요..
(c++빌더로 작업하다가 이래~저래~ 해도 않되면.. 이방법을 씁니다. ^^;;;)


헌데, 이번에는 장치객채가 생성이 않되더라구요..
한참을 헤맸습니다.
찾아보니. 자동으로 장치구성을 알려주는 함수가 있더군요..
"요놈"을 가지고 Present Parameter를 채워주면.. 당연히 됩니다.. ^^;;;

    //Present Parameter Setting
    D3DPRESENT_PARAMETERS   d3dpp;
    ZeroMemory(&d3dpp, sizeof(d3dpp));

    D3DDISPLAYMODE d3ddm;
    if( FAILED( m_pD3D->GetAdapterDisplayMode( D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm ) ) )  <<- 요놈..
        return ;

    d3dpp.BackBufferFormat      = d3ddm.Format;
    d3dpp.BackBufferWidth       = d3ddm.Width;
    d3dpp.BackBufferHeight      = d3ddm.Height;

그럼 즐프하세요... ^^


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