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C++빌더 Q&A
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[19791] [질문] DirectX의 Direct3D객체가 생성이 않되는 이유??
왕대박 [emrwo] 912 읽음    2002-07-03 19:02
음... 프로그램을 돌려야 하는데.. 객체가 생성이 않됩니다.
어떻게 하면 될까요?? directX를 처음 써봐서 그런지.. 잘 않되네요..

//Class 선언부
#include <d3d8.h>

class TGraphicsLayer
{
protected:
    HWND                m_hWnd;             //DirectX가 표시될 윈도우

    LPDIRECT3D8         m_pD3D;               
    LPDIRECT3DDEVICE8   m_pDevice;             
    LPDIRECT3DSURFACE8  m_pBackSurf;            
...
}

//Class 구현부
void TGraphicsLayer::InitD3D(GUID* pGuid, int width, int height, int bpp, bool bFullScn)
{
    //
    HRESULT r = 0;
    // Direct3D 객체 생성
    if( NULL == (m_pD3D = Direct3DCreate8(D3D_SDK_VERSION)))   <<--요기서 에러가.. --;;;
        return ;
..............

}

컴파일은 잘 되는데.. 실행할때에 Access violation error가 납니다.

물론, lib를 C++빌더에 사용할수 있도록 변환시켜서 project에 Add했고,
header, library 폴더를 Project>>Option>>directory에 첨부시켜놨습니다.

음.... 뭐가 문제일까요?

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