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윗 글하고는 상관없는 글인데요.
미디어 플레이어 컴포넌트가 자료실에 있어서 저도 좀전에 다운 받아서 설히 할려고 했더니...
에러가 납니다. 전 빌더6 사용하고있습니다.
빌더 버젼이 달라서 그런건지 소스상에서 수정을 해주어야 하는건지 잘 모르겠는데 도와주세요.
-에러내용-
[C++ Error] MediaPlayer_TLB.h(586): E2015 Ambiguity between '_fastcall System::Variant::operator =(const bool)' and '_fastcall System::Variant::operator =(const short)'
[C++ Error] MediaPlayer_TLB.h(2603): E2015 Ambiguity between '_fastcall System::Variant::operator =(const bool)' and '_fastcall System::Variant::operator =(const short)'
[C++ Error] MediaPlayer_TLB.h(2605): E2015 Ambiguity between '_fastcall System::Variant::operator =(const bool)' and '_fastcall System::Variant::operator =(const short)'
[Linker Fatal Error] Fatal: Unable to open file 'XMEDIA.OBJ'
태즈 님이 쓰신 글 :
: 아.. 간만에 질문 올리는 태즈입니다.
:
: 간만에 빌더 큐/에이 에서 동영상 재생과 관련한 것을 검색하였더니..
: 흠..
: 윈도우미디어플레이어라는 컴포넌트가 있더군요.
: 벌써 작년초에 올라왔던데 왜.. 나는 몰랐는지.. ㅎㅎ.
:
: 질문 하나.
:
: 이거 설치해서 프로그램을 만들면, 그리고 현재 코덱이 다 깔려있는
: 상태라면 특별한 작업없이 모든 동영상을 재생가능한 겁니까 ?
: 즉, 현재 컴에서 돌려볼 수 있는 동영상은 그냥 돌려볼 수 있는 건지요..
:
: 질문 둘.
:
: 이 컴포넌트에도 당연히 '프라퍼티'랑 '메쏘드'가 있을텐데, 이에 관해서는
: 무엇을 참조해야 할까요 ? 우리의 친구 'F1'을 눌러도 연결된게 없다면서
: 아무반응이 없네요. 아래의 컨트롤 버튼 등을 안보이게 하는 등을
: 하려 하는데, 도움말이 없으니 잘 모르겠네요. 컴포넌트 소스를 분석하기에는
: 제 내공이 딸려서...
:
: 질문 셋.
: 사사미든 무엇이든 일단 윈도우에 내장된 미디어 플레이어를 기반으로 하는
: 것으로 아는데, 그렇다면 '윈도우미디어플레이어 컴포넌트'를 사용해서
: 동영상을 재생하면 다른 프로그램들을 사용할때보다는 시스템을 적게 먹게
: 되는건가요.. 얼핏 생각하면 그럴것 같은데...
:
:
: 시간나면. .허접 유틸이나 짤까.. 고민중인 태즈였슴다..
: 감사합니다.
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