안녕하세요..
OpenGL이라는 놈을 사용해야 하는데... 감이 잡히질 않습니다.
이곳의 내용을 보니. 빌더를 이용해서 많은 분들이 OpenGL를 사용하시고 계신듯 하군요.
이제까지.. 그래픽이라면, PaintBox에 대고, Line이나 그리던 터라... 영 감이 잡히질 않는군요..
제가 하려는 것은
1) 해석된 3차원 수치데이터를 받아, 그것을 Visual하게 표현해주고, 그것도 물체를
돌려가면서 감상(!)을 해야
한다군요...
2)또, 3D-MAX로 작성된 파일을 보여줘야 한다군요.. (이게 가능한가?? --;;;;;
)
우째 이런일이.. --;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 아마, 건강에 무지하게 해로운 일이 될것 같군요...
혹시, 좋은 교재나 방향성에 대해서 소개시켜주시면 감사하겠습니다.....
그럼.. 즐프하세요...
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