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많이 돔이 됐습니다. dst 파일이 bin에 생성될 줄은 꿈에도 몰랐네요.
원래 그거 Environment옵션에서 프로젝트별로 마지막 데스크탑모습을 저장하게 옵션 켜 두면 생기던거 아니었나요? 아무튼 정말 돔이 많이 되었습니다.
특히 bcb.bcf는 아주아주 흥미를 끄는군요.. (질질.. 침흘리는소리)
그리고 소켓 컴포넌트는 아직 쪽팔려서 못 내놓는겁니다. ^^ 이해해주세요.
비동기소켓쪽은 강력한 Stream클래스가 필요한데.. 이게 애를 먹이고 있습니다.
중간에 프로젝트때문에 급하게 바꾼게 많아서 커맨트 처리된 코드들도 많고.. ^^
IOCP쪽을 좀 더 공부해서 절묘하게 결합시킨 컴포넌트를 때가 되면 공개하겠습니다. ^^ 지송
PS. 에보니님이 하시는 '미친짓'보다 심한거 전에 봤습니다. 어떤 사람이 프로그램을 짰는데.. 실행파일 이름은 kingkong.exe, 변수명, 함수명 장난 아니었습니다. 전혀 의미없는... 기억도 못하겠네요. 나름대로 남이 해석 못하게 할려고 하기 위함이라나? 에보니님은 그나마 타입을 그렇게 쓰시니까 조금만 익숙해지면 해결되잖아요. ^^
에보니.^ㅅ^ 님이 쓰신 글 :
: 음 어째 패패루님이 올리면 제가 답변을 많이 하는듯... 캬캬~
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: 후후 다른 분들아 질투하지마세염~
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: 먼저 답부터 겔카줄께여....
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: 음 빌더에서 현재 데스크탑 저장을 하면 bin 디렉터리에 확장자가 dst인 넘이 생겨여....
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: 그러니까 페페루님이 현재 데스크탑 설정을 peperu 라고 하고 저장하면 bin 디렉터리에
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: peperu.dst 파일이 생기는데 이넘을 메모장으로 불러서 편집하면 된답니다.
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: 음 글고 이건 팁인데 에디터에서 컨트롤 + J 를 눌르면 기나오는
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: 코드 인사이트내의 코드 템플릿의 내용도 이 디렉터리에 저장이 되는데...
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: 그넘 이름은 bcb.dci 입니다. 역시 택수투 파일이에염.
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: 개인적으로 코딩이 상당히 느린 =ㅅ=;;가 아주 잘써서 되게 좋아한답니다.
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: 글고 오브젝트 레퍼지터리도 개인적으로 아주 좋아하는데....
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: 이넘도 이 디렉터리에 bcb.dro 라는 넘으로 저장이 됩니다.
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: 역시 이넘도 텍수투 파일임니다.
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: 그리고 이건 저같이 vcl 소스파일을 아예 바꿔버리거나 새로운 타입을 선언해서 쓰는 미친넘들을
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: 위한 것인데... =ㅅ=;; 페페루님을 비롯한 여러분들은 절대 하지마세요. 아예 날림니다.
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: 예를들면
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: Mortalpain --> String
: Ebony --> int
: =ㅅ=;; --> TForm
:
: 캬캬 분명 미친짓입니다. =ㅅ=;;
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: 이런 Type Translations 을 위한 파일도 여기 있는데
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: 그넘 이름은 bcb.bcf 고 역쉬 텍수투 파일입니다.
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: 글고 재밌는 넘중의 하나가 deflib.bmk 인데 이넘은 ide 가 makefile 만드는데 관여하는 넘이구요.
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: ide에서 컴파일 정보나 makefile 만드는 정보를 가지고 있는것 같은데...
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: =ㅅ=;; 는 별로 안 좋아함다.
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: 요새 개인적으로 상당히 한가한 편이라서 공부를 하고 있어요.
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: iocp를 사용하는 소켓서버를 atl 과 com+를 사용하여 총알처럼 랩을 씌워 쓰는 생각을 하고 있는
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: 데...음 이러면 아무래도 쓰레드 문제나 복잡한것을 그나마 경감할수 있다고 추측은 하고 있습니다
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: 만..제가 소켓 쪽은 경험도 없고 깡통이기 때문에 아무래도 어려움이 많군요.
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: 음 페페루님아 오프때 말씀하신 비동기 소켓 빨랑 공개 좀 해여~
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: 아니믄 괜찮은 소켓 라이브러리 없나여?
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: =ㅅ=;; 같은 허접도 공부 좀 하게여..... ^0^m
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