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음 어째 패패루님이 올리면 제가 답변을 많이 하는듯... 캬캬~
후후 다른 분들아 질투하지마세염~
먼저 답부터 겔카줄께여....
음 빌더에서 현재 데스크탑 저장을 하면 bin 디렉터리에 확장자가 dst인 넘이 생겨여....
그러니까 페페루님이 현재 데스크탑 설정을 peperu 라고 하고 저장하면 bin 디렉터리에
peperu.dst 파일이 생기는데 이넘을 메모장으로 불러서 편집하면 된답니다.
음 글고 이건 팁인데 에디터에서 컨트롤 + J 를 눌르면 기나오는
코드 인사이트내의 코드 템플릿의 내용도 이 디렉터리에 저장이 되는데...
그넘 이름은 bcb.dci 입니다. 역시 택수투 파일이에염.
개인적으로 코딩이 상당히 느린 =ㅅ=;;가 아주 잘써서 되게 좋아한답니다.
글고 오브젝트 레퍼지터리도 개인적으로 아주 좋아하는데....
이넘도 이 디렉터리에 bcb.dro 라는 넘으로 저장이 됩니다.
역시 이넘도 텍수투 파일임니다.
그리고 이건 저같이 vcl 소스파일을 아예 바꿔버리거나 새로운 타입을 선언해서 쓰는 미친넘들을
위한 것인데... =ㅅ=;; 페페루님을 비롯한 여러분들은 절대 하지마세요. 아예 날림니다.
예를들면
Mortalpain --> String
Ebony --> int
=ㅅ=;; --> TForm
캬캬 분명 미친짓입니다. =ㅅ=;;
이런 Type Translations 을 위한 파일도 여기 있는데
그넘 이름은 bcb.bcf 고 역쉬 텍수투 파일입니다.
글고 재밌는 넘중의 하나가 deflib.bmk 인데 이넘은 ide 가 makefile 만드는데 관여하는 넘이구요.
ide에서 컴파일 정보나 makefile 만드는 정보를 가지고 있는것 같은데...
=ㅅ=;; 는 별로 안 좋아함다.
요새 개인적으로 상당히 한가한 편이라서 공부를 하고 있어요.
iocp를 사용하는 소켓서버를 atl 과 com+를 사용하여 총알처럼 랩을 씌워 쓰는 생각을 하고 있는
데...음 이러면 아무래도 쓰레드 문제나 복잡한것을 그나마 경감할수 있다고 추측은 하고 있습니다
만..제가 소켓 쪽은 경험도 없고 깡통이기 때문에 아무래도 어려움이 많군요.
음 페페루님아 오프때 말씀하신 비동기 소켓 빨랑 공개 좀 해여~
아니믄 괜찮은 소켓 라이브러리 없나여?
=ㅅ=;; 같은 허접도 공부 좀 하게여..... ^0^m
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