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브로드캐스팅은 UDP에서 가능합니다.
그렇지만 UDP를 사용하게 되면 패킷 유실이 수반되기 때문에
좀 조심해야 하죠. 특히 Firewall은 잘 통과 못합니다.
빌더초보 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요
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: 빌더의 소켓컴포넌트를 이용해서 클라이언트-서버 통신 구현하는 중인데요,
: 서버에서 소켓연결된 모든 클라이언트에게 동시에 메시지를 보낼수도 있는지요?
:
: 보통 원하는 클라이언트로의 메시지 전송은
: ServerSocket1->Socket->Connections[소켓번호]->SendText("메시지 문자열");
:
: 와 같이 하면 되는데..
:
: for..loop로 모든 클라인언트로 메시지를 보내는 방법은 너무 무식한 방법인것
: 같으네요.
:
: 조언 부탁드립니다.
:
: 즐거운 하루 되세요~
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