|
아쉬운 사람 님이 쓰신 글 :
: SteelHeart 님이 쓰신 글 :
: : 아쉬운 사람 님이 쓰신 글 :
: : : 안녕하세요. CBuilder 초보자 입니다.
: : : Bitmap 이미지를 잘라서 저장하니까 바둑판 형식으로 눈에띄는 Line가 생겨서 해결 좀 해보려고 이렇게 글을 올립니다. 아래에 소스를 올려드리오니 아시는 분들은 많은 답변 부탁드립니다. 시간이 별로 없어서 ....
: : :
: : : //---------------------------------------------------------------------------
: : :
: : : void __fastcall TPictureCutSaveForm::rb_FPicClick(TObject *Sender)
: : : {
: : : TBitmap *Bitmap1 = new TBitmap();
: : : TBitmap *Bitmap2 = new TBitmap();
: : : Bitmap1->LoadFromFile("C:\\2222.bmp");
: : : TRect one, two;
: : : one = Rect(10, 10, 1000, 1000);
: : : two = Rect(0, 0, 1000, 1000);
: : :
: : : Bitmap2->Width = 1000;
: : : Bitmap2->Height = 1000;
: : : Bitmap2->Canvas->CopyRect(one, Bitmap1->Canvas, two);
: : : Bitmap2->SaveToFile("C:\\11111111.bmp");
: : : delete Bitmap1, Bitmap2;
: : : }
: : : //---------------------------------------------------------------------------
: : :
: : : CopyRect()함수를 쓰지않고 저장하면 이런 현상이 일어나지 않습니다. 어떻게 해야하나요..?
: :
: : 꾸벅.
: :
: : 보여주신 소스로는 확신할 순 없지만,
: :
: : 제 경험으로 생각해 볼 때는 좌표 계산에서의 실수인 것 같습니다.
: :
: : 어떤 이미지를 다룰 때는 좌표를 사용하게 됩니다.
: :
: : 그런 경우 대개 두 점(좌상, 우하)의 좌표를 주게 되는데요,
: :
: : 문제는 맨 첫 좌표가 '(0,0)' 이라는 것을 간과하는 경우입니다.
: :
: : (0,0) -> (100, 100) 으로 사각형을 그린다고 할 경우,
: :
: : 사각형의 크기는 각 변이 101 픽셀이 되게 됩니다. (선까지 합쳐서)
: :
: : 따라서 각 변의 크기가 100을 의도한다면, (0,0) -> (99,99) 가 되어야 하겠죠.
: :
: : 아무래도 소스를 간단하게 적어 주신 것 같은데요,
: :
: : 위에서 Rect를 자를 때 좌표를 보니 (0,0) -> (1000,1000) 으로 되어 있네요.
: :
: : 일단 에러가 나지 않는 것으로 봐서는 제작자의 알고리즘 실수일 가능성이 많습니다.
: :
: : (논리적인 오류...라고도 하던가...-_-a)
: :
: : 일단 이미지의 크기와 좌표를 먼저 체크해 보시고
: :
: : 그에 맞게 설정이 되었는지를 확인해 보세요.
: :
: :
: : 저의 조그만 경험이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다.
: :
: : - 아드린느와 함께.스틸하트 -
:
: 제가 말씀드린 Line이라는게 그게 아닙니다. 바깥쪽 테두리 말고 Image위에 생기는 LINE을 말하는 것입니다. CopyRect()을 이용해서 이미지를 자르니까 생기는것 같은데 해결방법을 부탁드립니다.
: 견본 사진을 첨부하오니 어떤현상인지 보세요.
꾸벅.
제가 직접 해 보았는데, 전혀 이상이 없던데요?..-_-?
그림 크기가 작아서 그런지도 모르겠습니다만, (200 , 200)
일단 제가 한 테스트 소스를 올릴테니 보시구 비교해 보세요.
약간 고치시면 원하시는데로 테스트 해 보실 수 있으실 겁니다.
제가 님이 생각하는대로 했는지는 모르겠습니다만, 일단 참고하시구요.
아무런 에러나 기타 오동작이 없이 일어나는 거라면, 분명이 어딘가에서
함수의 사용법이나 알고리즘 같은, 잘 드러나지 않는 부분에서 실수났었을 겁니다.
비트맵으로 열어보니, 그 줄이 가는 부분은 아예 데이터가 사라진 게 아니라
변색이 되어 있었습니다. 즉, 데이터가 유실됐다는 의미지요.
한가지 짐작이 더 가는 건 TBitmap 클래스 입니다.
이 클래스가 두군데에서 선언이 되어 있는데요
namespace 를 사용하여 Windows , Graphics 이 두군데 에서 선언이 되어 있습니다.
참고로 전 Graphics 의 TBitmap을 사용하였습니다.
(Graphics 쪽의 TBitmap 을 사용하기를 권장합니다. 이유는 저도 잘..;;)
이 중복 선언 때문에 어디의 TBitmap 을 사용하였나가 문제가 될 수도 있습니다.
다시 한번 테스트 해 보시구여,
그래도 이상하시면 소스를 한번 올려줘 보세요.
그럼 이만.
- 아드린느와 함께.스틸하트 -
|