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아쉬운 사람 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요. CBuilder 초보자 입니다.
: Bitmap 이미지를 잘라서 저장하니까 바둑판 형식으로 눈에띄는 Line가 생겨서 해결 좀 해보려고 이렇게 글을 올립니다. 아래에 소스를 올려드리오니 아시는 분들은 많은 답변 부탁드립니다. 시간이 별로 없어서 ....
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: //---------------------------------------------------------------------------
:
: void __fastcall TPictureCutSaveForm::rb_FPicClick(TObject *Sender)
: {
: TBitmap *Bitmap1 = new TBitmap();
: TBitmap *Bitmap2 = new TBitmap();
: Bitmap1->LoadFromFile("C:\\2222.bmp");
: TRect one, two;
: one = Rect(10, 10, 1000, 1000);
: two = Rect(0, 0, 1000, 1000);
:
: Bitmap2->Width = 1000;
: Bitmap2->Height = 1000;
: Bitmap2->Canvas->CopyRect(one, Bitmap1->Canvas, two);
: Bitmap2->SaveToFile("C:\\11111111.bmp");
: delete Bitmap1, Bitmap2;
: }
: //---------------------------------------------------------------------------
:
: CopyRect()함수를 쓰지않고 저장하면 이런 현상이 일어나지 않습니다. 어떻게 해야하나요..?
꾸벅.
보여주신 소스로는 확신할 순 없지만,
제 경험으로 생각해 볼 때는 좌표 계산에서의 실수인 것 같습니다.
어떤 이미지를 다룰 때는 좌표를 사용하게 됩니다.
그런 경우 대개 두 점(좌상, 우하)의 좌표를 주게 되는데요,
문제는 맨 첫 좌표가 '(0,0)' 이라는 것을 간과하는 경우입니다.
(0,0) -> (100, 100) 으로 사각형을 그린다고 할 경우,
사각형의 크기는 각 변이 101 픽셀이 되게 됩니다. (선까지 합쳐서)
따라서 각 변의 크기가 100을 의도한다면, (0,0) -> (99,99) 가 되어야 하겠죠.
아무래도 소스를 간단하게 적어 주신 것 같은데요,
위에서 Rect를 자를 때 좌표를 보니 (0,0) -> (1000,1000) 으로 되어 있네요.
일단 에러가 나지 않는 것으로 봐서는 제작자의 알고리즘 실수일 가능성이 많습니다.
(논리적인 오류...라고도 하던가...-_-a)
일단 이미지의 크기와 좌표를 먼저 체크해 보시고
그에 맞게 설정이 되었는지를 확인해 보세요.
저의 조그만 경험이라도 도움이 되었으면 좋겠습니다.
- 아드린느와 함께.스틸하트 -
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