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이런 방법도 있습니다.
예를들어 1씩이닌 0.1씩 증감 시키고 싶은 경우라면..
UpDown 콤포넌트의
OnChange이벤트에서
Edit1->Text = AnsiString( (double)Updown1->Position / 10.0 );
이런 식으로만 해줘도
어치피 UpDown이 1씩 증가하니까 Edit박스엔 0.1씩 변하는걸루 보이겠죠
물론 두 콤포넌트는 연결하면 안됩니다.
자동으로 바뀌니까요.
방법은 여러가지니까 함 생각해 보세요. ^^
이정호 님이 쓰신 글 :
: 우선.. 답변 정말 감사합니다..
: 하지만 증가하는것 말고도 감소하는것도 필요합니다..
: 이런 경우에는 마우스다운 이벤트만 가지고는 안될것 같은데..
: 방법이 없을까여~~??
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