|
0.1씩 증가시키는것은 수동으로 처리해주셔야 합니다.
좀귀찮겠지만 그리 어려운건 아니죠
TUpDown콘트롤의 MouseDown이벤트 잡아서
증감시키고자 하는 에디트박스 값을 바꾸면 될테니까여.
Edit1->Text = AnsiString( Edit1->Text.ToDouble() + 0.1);
이정호 님이 쓰신 글 :
: TUpDown 컴포넌트에서 인크리먼트를 사용해
: 연결된 에디트박스의 값을 증가 시키고 있습니다..
: 하지만 이 인크리먼트 속성이 정수(int)로 되어 있어서
: 최소 1씩 증가 합니다.. 하지만 저는 0.1씩 증가 시키고
: 싶은데.. 방법을 찾지 못하고 있습니다..
: 좋은 방법이 없을까요..??
|