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꾸벅.
일단 3D라면 당연히 OpenGL을 쓸 거구요..-_-;;
제가 원하는 것은 전화면 편집이 가능한...
그러니깐 게임제작에 쓸 2D용 그래픽 라이브러리를 찾는 거거든요?
그리고 되도록이면 윈도우즈와 독립적으로 하고 싶기도 하구요.
일단 제라툴님이 말씀해 주신 Intel쪽은 고려를 좀..(Intel 이외에는 안돌아갈 것 같아서..;;)
박성희님이 말씀해 주신 SDL이 좀 끌리네요.
아, DX를 안쓰려고 하는 이유는
DX 자체가 좀 버거운 데다가 복잡하고 쓸데없는 기능이 들어갔다고 판단했기 때문이죠.
(물론 제 나름대로의 판단입니다만, DX는 넘 나서는 라이브러리 라는 느낌이..-_-;;)
그리고 최대한도로 API같은 건 쓰고 싶지도 않구요..-_-ㆀ
(물론 M$에 대한 반감도 조금은 있습니다..;;)
아아, 여튼..
두분 답변해 주신 거 너무 감사드리고요,
제가 질문을 잘못한 거 같아서 다시 재질문 하겠습니다.
DirectDraw 이외에 2D그래픽을 다룰 수 있게 해 주는 라이브러리에는 뭐가 있나요?
똑같아 보이긴 하지만..-_-;; 다시 부탁 드리겠습니다..(_ _a)
- 아드린느와 함께.스틸하트 -
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