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Direct-Draw 나 Direct-3D 는 아마도 쓸만 할 거라고 생각합니다.
OpenGL API 를 이용하시는 방법도 있구요
OpenGL 은 3D 그래픽 프로세싱을 지원해주는 인터페이스입니다.
자료도 많고 하니 찾기 쉽지 않을까 합니다.
해외쪽 게임제작쪽에서 논의가 되고 있는 SDL 이라는 것도 있습니다.
SDL 은 윈도우즈 뿐만 아니라 (사실은 윈도우즈에서 돌리려고 만든게 아니라는.. )
타 OS에서도 동작한다는 것이 장점이 되겠습니다.
성능은 딱히 다루어본적이 없어서 뭐라고 해드릴 말씀이 없습니다.
GDI 를 그냥 이용하기에는 약간 버거운 작업을 하시기 때문에
다른 라이브러리를 찾으시는 듯 한데
Direct-Draw를 이용하시는게 손쉬운 방법이라고 생각합니다.
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