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C++빌더 Q&A
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[14190] Re:감사...그런데, 리소스를 빌더에 맞게 변환시킨다는 것이 어떤 의미?
로렌조 [posix] 946 읽음    2002-01-07 13:33
또 로렌조 임다...

제가 아는 범위에선(허접) 비줠씨는 RC-1 Type과 RC-2 Type을 모두 지원하는데 빌더에서는 RC-1 Type만 지원하는 것으로 알고 있습니다.
1타입은 확장자가 .RC로 된 것이고 2타입은 확장자가 .RC2 로 되어 있다고 인식됩니다.
비줠씨는 현재 모두 .RC2 로 리소스가 들어가는 것으로 알고 있습니다.(제가 빌더밖에 안하는 관계로 확실치는 않지만)
제가 전에 변환시킬 때의 기억을 더듬어 보면...변환 도중 RC2로 된 확장자를 인식을 못하더군요. 그래서 확장자를
RC로 바꾼후 변환을 시도 했더니 리소스 파일의 내용중 'Font'부분에서 에러가 나는 것을 보았습니다.
에러 해결은 가장 무식(?)하게 해결을 했죠...'//'로 막아서 주석처리 했더니 컴파일도 되고 실행시에도 아무 이상 없이 실행이 되었습니다.
리소스를 빌더에 맞게 변환시킨다는 의미는 위의 내용을 말씀드린 것이었는데...제가 변환해 본것은 아주 기초적인
리소스만 들어 있었던 것이기 때문에 위의 내용만으로 다 된다고 확신할 순 없습니다. 다만 일반적인 플그램에서는
거의 기초적인 리소스만 들어있으니까 될것이라는 추측은 가능하리라 생각됩니다...
그럼 20000...

박경원 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요.빌더초보입니다.
: 답변 감사하구요.
:
: 그런데, 리소스를 빌더에 맞게 변환시킨다는 의미가 구체적으로 어떻게 해야 한다는 거죠?
: 기다리겠씁니다.^^
:
: 즐거운 하루 되세요.

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