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C++빌더 Q&A
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[14185] 감사..그런데, 한개의 링크 에러 발생(리소스를 빌더에 맞게 변환한다는 것이 어떤 의미?)
박경원 [heartsim] 1000 읽음    2002-01-07 11:59
안녕하세요.빌더초보입니다.
답변 감사하구요.

설명하신대로 리소스 수정 없이 그냥 vctobpru.exe로 컨버전하고 Build All Projects 하니,
196개의 Warning과 1개의 에러링크가 나더군요.
링크에러 메세지는 [Link Fatal Error]Fatal: Unable to open file 'ODBCCP32.LIB'

그런데, 리소스를 빌더에 맞게 변환시킨다는 의미가 구체적으로 어떻게 해야 한다는 거죠?
이것땜시 링크에러가 나는건가요?

기다리겠씁니다.^^

즐거운 하루 되세요.










로렌조 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...로렌조 임다....^^
:
: ..\bin <-- 요 디렉토리에 보면 'vctobpru.EXE' <-- 요넘이 있는데, 요넘이 비줠씨 플젝을 빌더 플젝으로
: 변환 시켜주는 유틸입니다...다만 이넘을 실행 시키기 이전(맞나?)에 리소스를 빌더에 맞게 먼저 변환을 시켜줘야
: 합니다. 그리고 그 플젝에 비줠씨 DLL을 사용한 것이 있다면 'implib.EXE' <-- 이넘으로 LIB로 컨버전 해줘야 하는
: 경우도 있답니다....제가 비줠씨 플젝을 컨버전해서 실행해 봤는데 되더군요...
:
: 박경원 님이 쓰신 글 :
: : 안녕하세요.
: : 빌더초보입니다.
: : 즐거운 휴일 되셨나요?
: : 이번주도 즐겁게 보내시구요...........본론으로 들어가겠습니다.^^
: : 다름아니라, 비주얼 씨++프로그램을 빌더5.0으로 불러와서 소스 수정 후에 실행을 시킬 수 있나요?
: : 제 생각에는 불가능할 것 같은데.......혹시나 하는 마음에 이렇게 글을 올려봅니다.
: :
: : 좋은 답변 기다리겠습니다.
:

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