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taeddy 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
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: 생초보 빌더 사용자 입니다. ^^
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: 다름이 아니라 프로그램을 짜다가 해결방법을 잘 몰라서 이렇게 올립니다.
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: 우선 간단하게 프로그램이 어떻게 돌아가는지 말씀드리면
: 계산된 값(여기서는 xi_1 , yi_1 좌표값입니다. 그리고 이 좌표값은 실행시키면서 계속 변합니다.)
: 을 paintbox에 그래픽으로 출력하는 것입니다.
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: 간단히 주요한 부분만 긁어서 올리겠습니다.
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: //----------------------------------------------------------------------------------------//
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: Graphics::TBitmap *trajectory1 = new Graphics::TBitmap;
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: trajectory1 -> Height = Form1 -> PaintBox1 -> Height;
: trajectory1 -> Width = Form1 -> PaintBox1 -> Width;
:
: trajectory1 -> Canvas -> MoveTo(x1 , y1);
:
: if(z==0)
: {
: trajectory1 -> Canvas -> MoveTo(xi_1 , yi_1);
: } // close if(t)
:
: trajectory1 -> Canvas -> Pen -> Color = clRed;
: trajectory1 -> Canvas -> Pen -> Width = 1;
: trajectory1 -> Canvas -> LineTo(xi_1 , yi_1);
:
:
: Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> Draw (0,0,trajectory1);
:
: if (trajectory1) delete trajectory1;
:
: //-------------------------------------------------------------------------------------------------//
:
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: 그런데 이러한 그림을 하나의 paintbox 안에서 여러개 그리고 동시에 그릴려고 합니다.
: (xi_1 , yi_1) 이 아닌 (x2_1 , yi_2) (xi_3 , yi_3) ......
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: 어떻게 해야하는지.....
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: 지금 이 프로그램에서는 thread object를 이용하여 코딩하고 있습니다.
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: 워낙 생초보라 어디부터 손을 댈지를 몰라 이렇게 여러분께 도움을 부탁드리는 것입니다. ^^
: 빌더 고수님들의 많은 조언 부탁드리겠습니다.
안녕하세요 만해 입니다.
저도 아직 초보 범주에서 못 벗어나서 잘은 설명을 못 드리고요
다중 쓰레드를 이용하시면 될것 같네요
그리고 다중 쓰레드에 대한 자료는 여기 Q&A를 쓰레드로 검색 하시거나
아니면 헬프 참고해 보세요
참 그리고 빌더의 예제 프로젝트 디렉토리의 APP/Thread에 있는 다중 쓰레드 예제가 있는데
참고 하세요
그럼 이만
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