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안녕하세요...
생초보 빌더 사용자 입니다. ^^
다름이 아니라 프로그램을 짜다가 해결방법을 잘 몰라서 이렇게 올립니다.
우선 간단하게 프로그램이 어떻게 돌아가는지 말씀드리면
계산된 값(여기서는 xi_1 , yi_1 좌표값입니다. 그리고 이 좌표값은 실행시키면서 계속 변합니다.)
을 paintbox에 그래픽으로 출력하는 것입니다.
간단히 주요한 부분만 긁어서 올리겠습니다.
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Graphics::TBitmap *trajectory1 = new Graphics::TBitmap;
trajectory1 -> Height = Form1 -> PaintBox1 -> Height;
trajectory1 -> Width = Form1 -> PaintBox1 -> Width;
trajectory1 -> Canvas -> MoveTo(x1 , y1);
if(z==0)
{
trajectory1 -> Canvas -> MoveTo(xi_1 , yi_1);
} // close if(t)
trajectory1 -> Canvas -> Pen -> Color = clRed;
trajectory1 -> Canvas -> Pen -> Width = 1;
trajectory1 -> Canvas -> LineTo(xi_1 , yi_1);
Form1 -> PaintBox1 -> Canvas -> Draw (0,0,trajectory1);
if (trajectory1) delete trajectory1;
//-------------------------------------------------------------------------------------------------//
그런데 이러한 그림을 하나의 paintbox 안에서 여러개 그리고 동시에 그릴려고 합니다.
(xi_1 , yi_1) 이 아닌 (x2_1 , yi_2) (xi_3 , yi_3) ......
어떻게 해야하는지.....
지금 이 프로그램에서는 thread object를 이용하여 코딩하고 있습니다.
워낙 생초보라 어디부터 손을 댈지를 몰라 이렇게 여러분께 도움을 부탁드리는 것입니다. ^^
빌더 고수님들의 많은 조언 부탁드리겠습니다.
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