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[11172] Re:Re:Re:[질문] 이미지를 연속해서 이미지에 채워넣는 것(타일효과)에 대한 질문..
최보현.U&I [uriduri] 1010 읽음    2001-09-17 17:27
유엔아이 입니다.

배열은 어짜피 포인터 입니다.

따라서 ...

Pixels 의 [i][0] 은 그라인의 시작과 같은 주소가 됩니다.

Memcpy(&Pixels[i][0], &Pixels[i][0]) 이런식으로 한다면 ... 라인 : 라인의

으로 들어가니까.... 대충 이해 하셨으리라 ...

그럼


builder baby 님이 쓰신 글 :
: 유엔아이님 답변 감사합니다.
: 유엔아이님 께서 말씀하신 것처럼 높이는 같고 넓이는 아주 작은 이미지를 넓이를 많이 키워 놓은 빈 이미지에 타일 식으로 채워 넣을 려고 합니다..
: 그래서 유엔아이님께서 가르쳐주신 데로 적용을 하려고 했는데 TCanvas의 Pixels는 [int X]와 [int Y]라는 두 개의 좌표를 요구해서 에러가 납니다...
: 음...어떻게 해야 할 지 모르겠네요...제가 워낙 초보라.....
: 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.

: : 유엔아이 입니다.
: :
: : 작은 이미지를 큰이미지 컴포넌트에 타일 식으로 붙여 넣는 방법을 야그 하시는 겁니까 ?
: :
: : 그게 맞다면 ...
: :
: : 픽셀을 하나씩 옮기는건 좀 무리가 있겠지요~
: :
: : 메모리 전송을 하셔야 합니다.
: :
: : memcpy(Image2->Canvas->Pixels[i], Image1->Canvas->Pixels[i%BackWidth])
: :
: : 이런식으로만 해도 1 라인씩 옮겨 지므로 훨씩 빠르겠지요~
: :
: : 모론 여러가지 문제가 있습니다. 마지막 타일에서의 이미지 버퍼를 넘어 갈수도 있기때문에~
: :
: : 이런 문제점들을 잘 파악 해서 포인터간의 메모리 전송을 하셔야 할것 입니다.
: :
: : 메모리 할당 구조와 포인터 에 대해 아시다면은 간단히 해결 하실수 있으리라 생각 됩니다.
: :
: : 그럼
: :
: :
: :
: :
: :

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