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이미지타일을 채우는 것에 관한 질문인데요...
현재 pixel단위로 이미지를 채우니까 다른 분들과 같이 시간이 너무 오래 걸립니다..
loop를 여러 개 돌리다 보니 시간이 꽤 많이 걸려요...
for(i=0;i<Image_Width;i++)
{
for(j=0;j<Image_Height;j++)
{
Image2->Canvas->Pixels[i][j]=
Image1->Canvas->Pixels[i%BackWidth][j];
}
}
이런 식으로 Image2의 width를 늘려놓은 다음 image1의 bitmap을 픽셀단위로 채워나가는 식으로 코딩했는데요.... 1픽셀단위로 채우다 보니 너무 시간이 오래 걸립니다...도움말에도 써있더군요..very slowly....라구요..
bitmapinfo라는 것도 있는 것 같든데... 이미지를 채우는 게 아닌 rgb color를 채우는 것 같아서 적용하기가 힘든 것 같습니다..
좀 빠른 방법으로 이미지를 타일깔듯이 background에 채워넣을 수 있는 방법이 있을까요?
알려주시기를...
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