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하얀향기 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요 ^^
: 흐미.. 여러방면으로 고민을 해봤는데요.. 왜 안 되는지 모르겠습니다.
: 그래서 다시 한번 도움을 요청합니다.
:
: 현재 아래와 같은 코드로 디스플레이 하고 있는데요
: Image->Canvas->Pixels[i][j] // 이런 식으론 수행 속도가 넘 느리거든요 ^^
:
:
: int fsize = width * height;
: unsigned char *Volume = new unsigned char[fsize];
:
: ...........
: // Volume 버퍼에 데이터 기록..
: ...........
:
: // 이미지를 뿌려보자 ㅡㅡ;
: TMemoryStream *MyStream = new TMemoryStream();
: MyStream->WriteBuffer(Volume, sizeof(fsize));
: Image->Picture->Graphic->LoadToStream(MyStream);
:
: 위와 같이 이미지를 뿌려보았는데요?? 근데.. 이미지가 출력이 안되네요..
: 코드를 보면 잘 될것 같은뎅..
: 다시 한번 잡아주세요..
:
: 어떡해 하면.. 버퍼에 있는 것을 Image 에 뿌릴수 있을까요???
: 아님.. Image 컴포넌트가 아니더라도 ㅡㅡ;
:
: 그럼.. 답변 기다리겠습니다.
:
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MyStream->WriteBuffer(Volume, sizeof(fsize));
sizeof(fsize) 가 이상해 보이는군요
이값은 4 일거 같은데;
한번 테스트 해보세요
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