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안녕하세요 ^^
흐미.. 여러방면으로 고민을 해봤는데요.. 왜 안 되는지 모르겠습니다.
그래서 다시 한번 도움을 요청합니다.
현재 아래와 같은 코드로 디스플레이 하고 있는데요
Image->Canvas->Pixels[i][j] // 이런 식으론 수행 속도가 넘 느리거든요 ^^
int fsize = width * height;
unsigned char *Volume = new unsigned char[fsize];
...........
// Volume 버퍼에 데이터 기록..
...........
// 이미지를 뿌려보자 ㅡㅡ;
TMemoryStream *MyStream = new TMemoryStream();
MyStream->WriteBuffer(Volume, fsize);
Image->Picture->Graphic->LoadToStream(MyStream);
위와 같이 이미지를 뿌려보았는데요?? 근데.. 이미지가 출력이 안되네요..
코드를 보면 잘 될것 같은뎅..
다시 한번 잡아주세요..
어떡해 하면.. 버퍼에 있는 것을 Image 에 뿌릴수 있을까요???
아님.. Image 컴포넌트가 아니더라도 ㅡㅡ;
그럼.. 답변 기다리겠습니다.
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