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[10293] Re:[질문] 이게말이저...dynamic_cast 를 썼던 부분인데...
개박살.U&I [inutero] 1375 읽음    2001-08-25 15:01

안녕하세요? 개박살입니다.

먼저, dynamic_cast 는 이곳에서 Search해보시면 쫙~ 나오고요 그걸 읽어보세요 ^^;

흠.. Components[Comc]가 문제가 있는건 아니신지??

제가 폼에있는 Edit박스 여러개를 Text가 빈란이 아닐때만, Text를 "ABCD"로 바꾸어주는 예제를 보내드리죠

    for(int i=0; i<Form1->ControlCount; i++)    {
        if(dynamic_cast<TEdit *>(Form1->Controls[i]))
            if(dynamic_cast<TEdit *>(Form1->Controls[i])->Text != "")
                dynamic_cast<TEdit *>(Form1->Controls[i])->Text = "ABCD";
    }

특히 님께서는 이부분이 없는거 같은데..

  if(dynamic_cast<TEdit *>(Form1->Controls[i]))

이것이 TEdit일때만 처리하는 거죠

그럼 허접한 답변 죄송~ ^^;

참고하세요~




령아~!♡ 님이 쓰신 글 :
:
:  안녕하세요~
:
:  즐거운 하루 만들어가고 계십니까~?
:
:  아궁..질문을 해야지...
:
:  제가 아직 dynamic_cast 를 이해하지 못해 생긴 궁금증인데요
:
:   if(dynamic_cast<TEdit *>(Components[Comc])->Text == "")
:     dynamic_cast<TEdit *>(Components[Comc])->Text == "0";

:  이렇게 소스를 작성했단 말이죠...
:
:  그럼 에디트 컴포넌트의 Text 가 NULL 이면 값을 0으로 넣어주도록...!!!
:
:  그런데 안들어가네요...
:
:  오류도 아닙니다...느낌상 dynamic_cast 의 특성상 값을 넣진 못하는것 같은데요...
:
:  사실입니까? 값을 넣고 싶으면 어떤걸 쓰지요??

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