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안녕하세요? 레조입니다.
^^ 답변이 너무 늦었습니다.
일단 FAQ에서 삭제하고 수정후 다시 올리겠습니다.
앞으로도 좋은 지적 부탁합니다.
김인구.구야 님이 쓰신 글 :
: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
: 도스에서는 메모리의 주소가 세그먼트:오프셋으로 구성됩니다.
:
: +-----------------------+
: | 세그먼트 00 |
: +-----------------------+
: | | ↗ 오프셋 00
: 세그먼트 A3 ↕
: | | ↘ 오프셋 FF
: +-----------------------+
: | 세그먼트 FF |
: +-----------------------+
:
: 위의 그림과 같이요 ^^;;
: 한세그먼트는 다시 오프셋으로 쪼개져서 00-FF 의 값을 갖게 되죠
: 메모리의 주소는 0000 - FFFF 로 나타내어 지는데 세그먼트 두자리 오프셋 두자리
: 이렇게 표현됩니다. 그래서 도스에서는 포인터가 2바이트입니다. 그래서 64K의 메모리를
: 가리킬 수 있습니다.
:
: //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
:
: 이 부분이 조금 잘 못된것 같습니다.
:
:
: 도스에서는 한세그먼트는 오프셋으로 0000 ~ FFFF 의 값을 갖습니다.
: 그래서 한세그먼트는 64KB의 메모리를 가리킬 수 있습니다.
: 메모리의 주소는 세그먼트:오프셋(예 0000:FFFF)으로 나타내어 지는데
: 세그먼트에 10H를 곱해서(4비트 왼쪽 시프트) 오프셋과 더한
: 5자리(20비트 절대주소 = 1MB)로 메모리에 접근합니다.
: (16비트 프로세서의 어드레스선이 20개이기 때문에 1MB까지 가리킬수 있습니다.)
: 오프셋이 2바이트니까 포인터가 2바이트입니다.
: 한세그먼트 내의 값을 가르키는 포인터니까 세그먼트(CS,DS등)는 공통으로 씁니다.
: 다른 세그먼트의 값을 가르킬때는 far포인터를 써서 CS나 DS를 변경시키겠죠.
: 그리고 메모리는 16바이트씩 나누어 세그먼트번호가 붙어있습니다.
: 절대주소 0H, 10H, 20H, 30H... 마다 세그먼트 번호 0H, 1H, 2H, 3H...를 부여했기때문에
: 10H를 곱해주게 되고 세그먼트 중첩이란 말의 원인입니다.
: 같은 메모리를 여러가지 세그먼트:오프셋으로 나타낼수 있기때문입니다.
: 도스의 640KB의 한계란 1MB중 도스와 시스템이 384KB를 잡아먹기 때문입니다.
:
: 두서없이 그저 책에서 본내용을 생각나는데로 적은 글이라 틀린부분이 있을지도 모릅니다.
: 여러모로 참고하셔서 수정할 부분이 있으면 수정바랍니다.
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