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컴파일 옵션과 링크시 WinMain에 맞게 조금 수정해 주시면 됩니다.
아래는 static lib 상태로 컴파일하고 링크합니다.
물론 VC++이나 C++Builder 처럼 windows.h 만 인클루드하고 WinMain 작성하시면됩니다.
컴파일
bcc32 -c -tW helloGUI.cpp
-tW : static C RTL을 사용한 LIB 포함버전입니다.(default 스위치이므로 없어도 자동적용됩니다.)
(옵션들은 컴파일러 메뉴얼을 참조하세요.)
링크
ilink32 -aa -c0w32.obj helloGUI.obj, helloGUI.exe,,import32.lib cw32,,helloGUI.res
-aa : 콘솔창 없이 윈도우만 떠서 실행됩니다.
c0w32.obj : WinMain을 사용할때 추가하는 obj입니다.
링크시 마지막의 helloGUI.res는 rc파일을 리소스컴파일러로 컴파일해서 얻은 윈도우 창의 작은 아이콘
입니다.
리소스 컴파일
brcc32 helloGUI.rc
rc파일 작성은 웬만한 책에도 잘 소개되어 있으니 생략하겠습니다.
aqz 님이 쓰신 글 :
: bcc55 를 여기서 다운 받아 실행해 보았죠.
: 옛날 turbo C 처럼 cfg 만들어 주는건 똑같네요.
:
: 그런데 WinMain() 으로 시작하니,
: Error: Unresolved external '_main' referenced form H:\~~\lib\c0x32.obj
: 가 나오네요.
:
: 테스트 해보니 무조건 main() 에서 시작 하던데 어떤걸 건드려야죠.
: 기냥 api 된다고 해서 받아 본건데 이런...
:
: Visual C++ 에서 처럼 WinMain() 에서 시작하게 하려면 어떻게 해야 하나요?
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: 혹 원도우용인데도 main() 에서 시작한다면,
: hinstance 나 nCmdshow 는 어디서 받아야 하나요?
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