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다양한 방법이 있겠고...복소수를 고려해서 계산하거나...해야겠지만...
그냥 간단한 방법으로는 뉴턴의 반복적 근사해법이 있습니다.
매우 간단스럽지요...
float a,x;
a=3;
x=1;
for(float i=1;i<10;i++)
{
x=(x+a/x)/2.0;
}
printf("%f ",x);
여기서 a는 0이상의 수이고 제곱근을 구하려는 수입니다.
x는 추정치이며 매 루프마다 a의 제곱근에 해당하는 더 나은 추정치를 만들어 내죠
추정치가 몇이냐에따라 계산 속도는 조금 달라지겠지요...
위 예에서는 10번 반복했지만 값은 어느정도는 잘 나옵니다...
공사계 님이 쓰신 글 :
: 안녕하세요...
: 자주 들르는데 질문하긴 처음이네여...
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: 어제 숙제로.. 분산을 구하는게 있는데요...
: 비주얼 베이직으로요.. 전 베이직 못해서(c는 예전부터 해와서)c로 할려구여..
: c에서는 제곱근 구하는 함수는 math.h 에 있는 sqrt()가 있잖아요..
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: 근데 이함수 사용하지말고 구하는 방법(sqrt소스) 좀 구할수 있을까여...
: 어디에도 없더라구여...찾지도 못하겠고여...
: 넘 쉬워서 없는건가???
:
: 구하는 방법이나(함수사용 말고여) sqrt()소스좀 구할께요~~
: 감사합니다...
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