|
로터스 님이 쓰신 글 :
: int get_shape(int m[][MAZE_SIZE], int x, int y)
: {
: static shape[] =
: { 32, 179, 196, 192, 179, 179, 218, 195, 196, 217, 196,
: 193, 191, 180, 194, 197 };
: int s = 0;
: if (m[y][x])
: {
: if (y > 0 && m[y-1][x]) s |= UP;
: if (y < MAZE_SIZE - 2 && m[y+1][x]) s |= DOWN;
: if (x > 0 && m[y][x-1]) s |= LEFT;
: if (x < MAZE_SIZE - 2 && m[y][x+1]) s |= RIGHT;
: }
: return shape[s];
: }
:
: 이 소스에서요...
:
: if 구문이 무슨 뜻인지 모르겠네요...
:
: if (y > 0 && m[y-1][x]) s |= UP;
: if (y < MAZE_SIZE - 2 && m[y+1][x]) s |= DOWN;
: if (x > 0 && m[y][x-1]) s |= LEFT;
: if (x < MAZE_SIZE - 2 && m[y][x+1]) s |= RIGHT;
:
: 이거 네개 해석해주시면 고맙겠습니다.
: 아주 초짜는 아닌데 헤깔리네요...;
if (y > 0 && m[y-1][x]) s |= UP;
-> 풀어쓰면.. y가 0보다 크고 m[y-1][x]가 0이 아니면 s = s | UP입니다.
y를 확인해보는 이유는 y-1이 음수가 나오면 안되니까 그런거구요..
m[y-1][x]에 저장된 값이 0이 아니면 true가 되죠.. 그러면
s는 현재 저장된 s값과 UP(미리 정해진 값이겠죠)을 | (비트연산 or란거 아시죠)연산
해서 다시 저장하는거죠..
if (y < MAZE_SIZE - 2 && m[y+1][x]) s |= DOWN;
-> 이것역시 최대 배열사이즈를 확인하기위해 y를 비교하고 값에 따라서 비트연산을하죠
이하 x값 처리도 마찬가지인거죠.. 그래서 전후좌우 방향을 체크하는 것 같네요...
이상 저의 생각입니다..
|