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Borland C++ 을 하는게 몇일 안되어서 조언을 부탁 드립니다.
제가 지금 겜 하나를 만들라고 하는데요..
볼랜드 C++로 만드는거 거든요..
근뎅 이건 배열이 32000여개 정도 밖에 안되요...
마이크로소프트에서 VC++은 백만개를 넘게 만들수 있거든요
예 변수명[32000];
암튼, 근데 제가 할려고 하는것은 이차원 배열 [600][400];을 사용할려고 하는데 넘처서 안되거든요 600*400 = 240000 이되서..
이거 헤더 파일 만져야 될꺼 가튼데요.. classlib에서 include 폴더에 있는 헤더 만져야 되는거죠.. 거기에 array.h 아니면 arrays.h 분명 이거 2개 연결된거 거든요...
좀 가르쳐 주세요... 어떤 헤더에 어떤 클래스에 어떤 멤버를 만져야 하는지 도무지 모르게써요...
부탁 드릴께요
조언 부탁 드립니다.^^
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