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저는 볼랜드C++빌더6.0과 BCW3.1을 공부하는 학생임다.
이렇게 공부하는 이유는 BCW3.1로 기본지식을 쌓고 거기에 BCB6.0의 비주얼한 작업환경을
적용시키고 싶습니다. 소스를 잘 만들어야 좋은 플그램이 나오지 않겠습니까? 그리고...
전에 질문한거는 답변내용을 까먹어서리 다시 질문합니다.
볼랜드BCW3.1에서 그래픽을 구현할 수 있나여?
보통 BCW3.1은 텍스트 파일밖에 만들지 못하는데 그곳에서 그래픽을 구현이 안되나여?
볼랜드C 폴더에 보면 BGI라는 폴더가 있습니다.
그럼 그래픽을 구현할 수 있다는 얘기일수도 있는데 그걸 모르겠습니다.
참고로 저는 BCW3.1 기본지식은 있구여, BCB6.0기본지식도 조금 있슴다.
BCW3.1을 얼마나 공부해야하며 BCB6.0에 적용시킬 수 있는 내용을 알고싶습니다.
또 BCW3.1로 그래픽을 구현할 수 있는지 답변 꼭 부탁드리면 감사하겠습니다.
그럼 답변 마니주세여~
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