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C/C++ Q/A
[1162] Re:TC2.01로 화려한 그래픽 프로그램을...
조준회 [] 1995 읽음    2002-09-12 09:36
됩니다.
님이 어떤것을 원하건..원하는 데로 만들수 있습니다.

다만 윈도우 환경의 경우는 DirectX나 OPENGL등의 그래픽 라이브러리들이
있지만..

도스환경에선 그런것이 없기때문에..
직접 3D Graphic엔진을 만들어야 합니다.

이게 또, 각 그래픽 카드마다.. 제어방법이 모두 다르기 때문에..
모든 칩셋에 대응하도록 그래픽 엔진을 만들어야 합니다.
(그래서 보통 VESA 표준 모드만을 지원했습니다.)

이런내용들을 모두 일일이 대응하기가 힘들기 때문에..
대부분의 게임제작사등이.. 장치독립적이며..
DirectX나 opengl등의 라이브러리가 제공되는 윈도우 환경으로 이동한것입니다.

윈도우 3.1 시절만 해도.. 이런 라이브러리가 제공이 되지 않은데다가..
Multi-Tasking 이라는 점때문에.. 컴퓨터의 모든 자원을 독접하여 사용할수 없는
윈도우는 게임 플래폼으로는 오히려 인기가 없었습니다.

이때문에 MS가 WinG부터 DirectX까지 게임플랫폼에 적합하도록 많은 노력을 기울여서
여기까지 온 것입니다.



경선 님이 쓰신 글 :
: 얼마전 제 친구한테 희한한 소리를 들었습니다.
: 터보C2.01로 화려한(3D 그래픽 프로그램같은거..) 그래픽 프로그램을 만들 수 있다는 것을 들었습니다. 터보C2.01 이라면 주로 텍스트 프로그램같은거밖에 만들지 못하지않나여?
: 그래픽프로그램을 만들어도 간단한 그래픽 사각형이나 원, 이런것들밖에 만들수없는걸로 아는데..
: 이거 가능한가여?
: 답변 부탁드리겠습니다. 이거 너무 궁금합니다.^^;
: 그럼~

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