|
임프랍니다.
쪽지라는 것은, 포트리스 게임 클라이언트끼리 소켓으로 주고받는 것을 말씀하시는 거겠죠?
소켓 통신이니 당연 메시지가 발생하지도 않고, 통신하는 양쪽이 한 피시에 있는 것이 아니라 다른 피시에
있겠죠? 이때는 메시지를 아무리 열심히 가로채어봤자 아무것도 안나올테구요. 네트웍 패킷을 가로채야
합니다. 그런데 네트웍 패킷을 가로채려면.. 제가 알기로는 네트웍 드라이버를 만드는 방법밖에 없는 것으로
알고 있습니다. 무엇을 하시려는지는 몰라도, 배보다 배꼽이 더 커질 수도... ^^
그럼 이만...
지영배 님이 쓰신 글 :
:
: 메시지 후킹이 메시지를 가로체서..
:
: 특정한 일을 수행하도록 한다는.. 대충 이론? 만 알고있거든요..
:
: 혹시..포트리스 모르시는 분은 없으시겠죠?. ^^
:
: 포트리스에서 다른사람이 쪽지가 왔을때에.. 이야기나 새롬데이타맨프로 처럼
:
: 자동반응을 만들어 볼려고 한다고 할때 이런게 가능한지요?
:
: ^^
:
: p.s 아래.. 질문에 답변해주신분 감사합니다. ^^
:
:
|