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안녕하세요? 개박살입니다.
시리얼통신은 컴포넌트를 쓰면 시리얼로직쪽은 가능한거가 되겠죠?
1Byte수신시에 이벤트가 뜨게 된 컴포넌트들이 많으니까요
그러나, 시리얼통신의 기본은 프로토콜입니다.
시리얼로 간단히 10Byte 데이타를 받는다... 말은 쉽죠
만약 10Byte가 제대로 들어오고 2Byte는 불량, 다시 10Byte가 정상...
이런식이라면 배열이나, 감시기법으로는 도저히.. 물론 할수는 있겠지만 상당히 어렵죠
프로토콜 구현을 하셔야하고,, 또,
만약 통신컴포넌트를 제작하셔야한다면, 통신스레드 부분을 신경많이 쓰셔야하죠
뚝하면 죽어버리니.. ^^;
뭐 허접한 답변이네요...
: 특히, 자료를 읽을 때 쓰이는 스레드 부분의 쓰임새를 잘 모르겟습니다.
-> 이부분은 스레드가 통신포트를 열어서 데이타를 감시해서 이벤트를 띄어주는 역할? 이라할수있겠죠..
그럼 참고정도는 하세요~
허접- 개박살
왕초보 님이 쓰신 글 :
: PC 와 PC를 시리얼포트로 연결해서 PC의 통신부분이 잘되는지 테스트를 해보려고 하는데요.
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: 책과 예제를 봐도 감을 못잡겠네요.
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: 여기 자료실에 있는 RS-232C 통신관련 컴포넌트는 정확하게 어떤 경우에 쓰이는지도 알고싶구요..
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: 특히, 자료를 읽을 때 쓰이는 스레드 부분의 쓰임새를 잘 모르겟습니다.
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: 자세한 설명은 귀찮으실테니 안해주셔도 되구요..그냥 PC to PC 시리얼 통신을 할경우에 대략
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: 어떤 순서로 어느 부분에 신경을 써야하는지에 관해서 알려주시면 감사하겠네요.
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: 그럼 답변 기다리겠습니다.
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