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if (dynamic_cast<TControl*>(AOwner->Components[i]))
((TControl*)AOwner->Components[i])->Enabled = AEnabled;
else
if (dynamic_cast<TAction*>(AOwner->Components[i]))
((TAction*)AOwner->Components[i])->Enabled = AEnabled;
이런 문장들이 있는데
dynamic_cast라는게 어떤 역할을 하는건지 자세히 좀 설명좀 해주세요..
아님 설명된 자료라도...
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