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왕초보 님이 쓰신 글 :
: 제가 항상 궁금했던건데요, 빌더같은 비주얼 환경에서는 반복문을 어떻게 써야 하는지요?
: 예를 들면, 폼에 버튼하나, 에디트박스 하나를 놓고, 이 버튼을 누를때 발생하는 이벤트를 다음과 같이 코딩하면 물론 실행이 안되쟎아요?
:
:
: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
: {
: int i;
: for (i=0; i<10 ; i++)
: {
: Edit1->Text= i;
: Sleep(1000);
: }
: }
:
: 가령 1부터 9까지 1초 간격으로 에디트 박스에 나타나게 하려면,
: 어떻게 하지요?
:
: 아직도 빌더에서 반복문을 어떻게 써야 하는지 잘 모르겠습니다.
다음 줄 수정
Edit1->Text=IntToStr(i);
위의 프로그램은 반복문이 돌 경우 블럭되므로 Thread처리를 하면 더욱 보기좋겠네엽.
그럼이만.
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