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Graphics::TBitmap *pBitmap = new Graphics::TBitmap;
해주고 width,height 는 물론 정해주셨겠지요?...당연한가?...
음..그거 아니면
제 경험으로 엤날에 비트맵 화일제어 할때 경우를보면 bmp 화일은
내무적으로 width 를 좀 색다르게 제어하더라구요 잘기억이 나지 않지만..짝수인가?4의배수이던가..-,-;
제 생각엔 bcb 의 약간의 버그일지도 모르겠구요..
ScanLine 쓸때 width 를 짝수로 만들어서 한번 해보시구요.
그거 아니면
pBitmap->PixelFormat 의 포멧을 확인해 보십시요
unsigned char*p=pBitmap->ScanLine[j];
예를 들어 pf8bit 인 경우 1픽셀이 1바이트이므로
한픽셀이 *p 형태로 구해지겠네요.
예를 들어 pf24bit 인 경우 1픽셀이 3바이트이므로
한픽셀이 RGB(*p,*(p+1),*(p+2)) 의 형태로 구해지겠네요.끝.
최민우 님이 쓰신 글 :
: Bitmap에서..
:
: Graphics::TBitmap *pBitmap = new Graphics::TBitmap;
:
: 의 형식으로 선언하고..
:
: 바로 ScanLine을 쓸 수 없습니까?
:
: 오류는 나지 않지만.. 런타임이 상당히 길어지고.. 결과 또한 다르게 나오던데요..
:
: 어떻게 해야.. ScanLine을 쓸 수 있습니까?
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