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[8150] Re:Re:Re:Re:ServerSocket에서 ReceiveBuf사용할 때 데이터를 보낸 곳의 주소를 아는 방법은?
이경문 [gilgil] 1392 읽음    2001-06-12 11:15
제가 알기로는 remote address는 ip layer에서 묻어오는 것이어서
말씀하시는 대로 peer까지 갔다가 오는 것이 아니라고 알고 있는데요...
확실한 것이 아니어서 좀 살펴 보도록 하겠습니다.

공동현 님이 쓰신 글 :
: 원칙은 이경문님께서 올린 글이 맞습니다.
: 문제는 이 RemoteHost와 RemoteAddress라는 것이 무지 느리다는것이죠.
: 이건 너는 누구냐 하고 묻고 나는 누구다라는 메세지를 다시 받을때까지 거든요. 근데 이메세지를 브로드 캐스팅하거든요. 그래서 해당 컴퓨터에 갔다가 오는데. 시간이 너무 느려서 좋은 방법이 아니기 때문에
: 올리지 않았습니다. Remote~ 구문을 쓰게되면 아무리 짧아도 2~4초까지 걸리고, 오래걸리면 7초이상도 가거든요.
: 그래서 전 처음 접속하면서 메세지에 ip를 보내도록 하고 있죠.
: 그럼 즐푸하세요
:
: 이경문 님이 쓰신 글 :
: : void __fastcall TForm1::ServerSocket1ClientRead(TObject *Sender,
: :       TCustomWinSocket *Socket)
: : {
: :   ShowMessage("오잉, 상대방 컴퓨터 이름은 " + Socket->RemoteHost);
: :   ShowMessage("그러구 상대방 IP는 " + Socket->RemoteAddress);
: :   Socket->Receivebuf(...);
: :   ...
: : }
: : 공동현 님이 쓰신 글 :
: : : 이돈진 님이 쓰신 글 :
: : : : ServerSocket에서 여러개의 클라이언트가 접속되어 있을 때.
: : : :
: : : : 데이터를 받을 경우 어느 클라인언트로부터 데이터가
: : : :
: : : : 왔는지를 알 수있는 방법은 없나요?
: : :
: : : 안녕하세요 공님(gongnim)입니다.
: : : 여러개의 클라이언트가 접속되었다고 했는데, 그럼 접속할때 각각의 소켓과 ip를 가지고 있으면
: : : 됩니다.
: : : 그러면, 어떤 클라이언트가 데이터를 보내면 서버에서 받을때 소켓값이 오게 돼거든요.
: : : 그럼 그 소켓값과 처음 접속할 때 가지고 있던 ip와 매칭시키면 됩니다.
: : : 그럼. 즐푸하세요.
: : :
: : :                                                     --- Change World ---

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