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[75693] Re:Re:Re:[udp 통신]udp통신에서 응답속도를 빠르게 하는 방법 ?
왕초보와코드 [phinix] 2549 읽음    2019-11-15 10:44
그 업체의 구현방법은 아마 디바이스 드라이버 레벨로 코드를 만들었을 것 같습니다.
단순한 응용 프로그램 레벨로 그 응답속도는 불가능합니다.
물론 윈도우 드라이버 프로그래밍을 아신다 하면 그 정도의 간단한 기능은 금방 만들수 있을겁니다.


금목암 님이 쓰신 글 :
: 지금  indy 쓰레드로 0.15ms 로 처리하게 만들었습니다
: 그리고 받자마자 바로 검사하고 회신주고 이 시간에 처리 됩니다 
:
: 다른 처리방법으로 fpga나 micom으로 짜면 되는데 가능하면
: pc 상에서 처리하고 싶고 이미 pc 환경에서 처리하는 업체가 있습니다
: 정확한 방법이나 언어는 모르는데 win7 에서 0.001ms로 응답 합니다
:
: ========================================
: 왕초보와코드 님이 쓰신 글 :
: : 윈도우 운영체제 자체가 불가능한 환경입니다.
: :
: : 1.쓰레드를 만들어 무한 반복하게 해도, 1회 실행한후 재실행 시간차가 16ms정도입니다
: : 2.윈도우 운영체제 자체도 들어온 패킷을 확인하고 응용 프로그램에 전달하는 시간이 추가로 소요됩니다
: :
: : 따라서 불가능합니다
: :
: : 금목암 님이 쓰신 글 :
: : : [udp 통신]udp통신에서 응답속도를 빠르게 하는 방법 ?
: : :
: : : 추운 날씨에 건강들 주의하세요
: : :
: : : 질문내용은 아래 사항이 가능한가 입니다
: : :
: : : udp 서버와 클라이언트 컴포넌트를 설정후
: : :  192.168.10.100   에 5001번 포트로 들어온 38바이트 값을 검사한후
: : : 이 패킷을 보내온 ip의 5001번 포트로 응답을 20바이트 보내주는데
: : :
: : :  처음에는 c#으로 작성해서 처리하면서 시간을 측정해보니 1~20ms정도
: : :  나옵니다 보통은 1~4ms 이내 지만 간혹 시간이 길어지는데 이게 윈도우 문제라고
: : :   하더군요  콘솔모드로 작성했습니다
: : :   네트워크는 1Gbit 망입니다
: : :
: : :  그래서 c++builder indy 콤포넌트로 작성하니 처리후 응답시간이
: : :  0.1ms~ 0.4ms로 약 10배 정도 빠르게 되었지만 (평균 160us)
: : : 응답 데이터를 가끔 놓친다고 해서 ..
: : :
: : :  저쪽에서는 2us~ 20us로 50배 정도 더 빠르게 처리해 달라고 하더군요
: : :  그래서 저쪽 장비를 연결하고 wireshark 로 캡처해보니
: : :  정말 그런 속도로 응답 처리를 해서 이건 micom에서 처리한다고 하는데 ..
: : : (평균 2~10 us로 응답 처리함)
: : :
: : :  pc에서 windows10  64비트 8기가 ram  i7   8th cpu  속도로 응답 처리하려면 어떻게 해야 할지
: : :  모르겟네요 ?  일단 pc환경에서 가능한지 확인하고 답변해줘야 할것 같습니다
: : : 네트워크는 1기가 full duplex설정 입니다
: : : echo 서버처럼 빠른 회신을 주고자 합니다
: : : =============
: : : [응답 받자마자 회신]
: : : void __fastcall TForm1::IdUDPServer1UDPRead(TIdUDPListenerThread *AThread, const TIdBytes AData,
: : :           TIdSocketHandle *ABinding)  // 수신 부분  수신 이벤트 발생시 이곳으로 온다
: : : {
: : :      AnsiString Buffer2;
: : :     Buffer2=IdUDPServer1->ReceiveString();  //버퍼에서 읽어들인다
: : :       IdUDPClient1->Send("test");   // 상대편에 응답을 보낸다
: : : }
: : :
: : :

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