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안녕하세요
84번 밑에 82, 83번이 원래 Graphic32에요..
거기에 소스 다 있슴다... 거기다 84번을 같이 넣어주시고 컴파일 하시면
됩니다~~
이렇게 분리해서 올린 이유는 원작자의 배포본을 회손 시키지 않기위해서 입니다..
글구 다들 패키지를 만들어 쓰실줄 아시지만 혹시나 해서 84번은 제가 따로 올린것입니다..
보시구 잘못 되었다면 수정하시거나 아님 패키지 하나 만드셔서 사용하세요
그럼 즐거운 하루 되세요...
왕족 님이 쓰신 글 :
: 답변감사 합니다.
: 위의 자료실 #90 은 덕분에 잘 쓰겠습니다.
:
: 하지만, 자료실 #84... 는
:
: 프로젝트 파일에는 G32_Transforms.pas 표시되어 있는데,
: 실제 압축된 G32_Transforms.obj / G32_Transforms.hpp 밖에 없더라구요.
: 그래서 Compile 하면 Error도 똑같이 나구요...
:
: 다시한번 검증 부탁합니다.
:
: : 조로님이 아마 실수로 패키지 프로젝트에 G32_Transforms.pas를 빼먹으신 거 같군요.
: : 이 파일을 프로젝트 패키지에 추가하신 후 다시 설치해보세요.
: :
: : 그럼 이만...
: :
: :
: : 왕족 님이 쓰신 글 :
: : : 초보 왕족입니다.
: : :
: : : 뭔가 궁굼해서 한번 설치 하려니 다음 에러가 뜨는군요.
: : : 먼저 경험 하신분중에 방법 좀 일러 주세요~
: : :
: : : Error = [Pascal Fatal Error] pasall.tmp(17): File not found: 'G32_Transforms.dcu'
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