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[7448] Re:[생각을 하게 하는 질문] 객체 생성과 소멸...
레조 [lezo] 1639 읽음    2001-05-14 19:26
음.. 직접 그부분을 한것은 아니지만 하나 적어보겠습니다.
TForm1 *Form1;
TForm2 *NewForm; // 새로선언(Form2는 만든상태)

NewForm = new TForm2(Application);

이렇게 해서 NewForm을 만들면 수십개를 만들어도 결국 MainForm이 죽으면(Form1)
나머지도 다 죽는것을 확인했습니다.(delete를 사용하지 않아도..)
NULL을 넣어볼라고 하는데.. 방금 그 프로젝트 파일이 .. T__T 망가져버런네요.. ㅡㅡ;
우앙~ 프로젝트 파일 조작하는 법좀 갈켜주세요. T___T



이영수 님이 쓰신 글 :
: TEdit *ETemp = TEdit(this);
: 라고 TEdit Instance를 하나 생성 합니다.
:
: 생성시 소유자를 this로 했습니다.
:
: 어느 책(C++빌더 언리쉬드 인듯)엔가 보니깐 소유자를 지정해서..생성을 하게 되면..
: 그 객체의 소멸은 소유자가 알아서 해준다고 나와있더군여...
:
: 그니깐 프로그래머가 delete ETemp; 코드를 삽입해 삭제를 안해 줘도..
: 소유자가 소멸 될때..(Form1 Instance에서 생성시 소유자는 Form1일 되겠죠)
: 그 소유자에 의해서..ETemp가 소멸 된다고 하더군염...근데..그게 맞는 말인지..
: 테스토할 길이 없으니 좀 서견치가 않네염..
:
:
: TEdit *ETemp = TEdit(this);
: 소유자를 지정해서 생성시에는 delete를 안해 줘도 된다
:
: TEdit *ETemp = TEdit(NULL);
: 생성시에는 꼭 delete를 해줘야 된다.
:
: 위의 두 문구가 맞는 말입니까? 그렇다면 증명(확인)할수 있는 방법이 있을까염?
:
: 전문가님 들의 의견을 기다립니다.
:
: 글구 여담입니다만..모임에 참석을 못해서..아쉽네염...이궁~~
:

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7443 [생각을 하게 하는 질문] 객체 생성과 소멸... 이영수 1488 2001/05/14
7448     Re:[생각을 하게 하는 질문] 객체 생성과 소멸... 레조 1639 2001/05/14
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