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C++빌더 Q&A
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[72645] Re:Re:Re:Re:폴더와 파일 존재여부 확인
앱돌이 [arrowstorm] 4237 읽음    2015-05-12 16:49
답변 갑사합니다. ^-^

설치해서 좀더 수월해젔습니다. 감사드립니다.


정성훈.해미 님이 쓰신 글 :
: 녜. Help도 따로 설치해야 합니다.
: RAD 2010의 경우 설치본에가 도움말을 따로 설치하게 되어 있습니다.
: 그 이후 버전은 따로 설치할 필요없이 포함되어 있는것 같네요.
:
: 근데... RAD 2010의 경우 도움말을 사용하기 여간 까다로운게 아니라서
: 저는 엠바카데로 Docwiki를 이용합니다.
: 그게 더 빠르고 편해요.
:
: 엠바카데로 Docwiki 메인주소: http://docwiki.embarcadero.com/
: 빌더 Docwiki: http://docwiki.embarcadero.com/RADStudio/XE8/en/Main_Page
:
: 빌더 Docwiki에 들어가면 왼쪽 중간쯤에 이전 버전 토픽이 있으니
: 이전 버전은 거기를 클릭해서 들어가세요.
:
: 그리고 검색은 왼쪽 상단에 있는 SEARCH에서.
:
: 도움말 정보는 여기까지.
:
: 본론으로 들어가서
: 보통 특정 폴더를 만들고 폴더에 파일 생성할 때
:
: ForceDirectories()함수를 많이 사용합니다.
: 이 함수는 폴더가 있으면 그냥 넘어가고 없으면 강제로 만듭니다.
:
: 특정 폴더에 파일이 없으면 만드는 예제
:
:
: void CreateCFG(UnicodeString FileName)
: {    
:     // 파일이 없으면 만든다. 폴더가 없어도 파일이 없는 것으로 됨.
:     if(!FileExists(FileName))    {
:         // 폴더 강제 생성
:         ForceDirectories(ExtractFilePath(FileName));
:         // 파일 생성 처리...
:         // CFG->Save(FileName);  // 이부분은 예를 든것이고 직접 만드셔야 합니다.
:     }
: }
: 

:
: ForceDirectories()함수: 폴더가 있으면 그냥 넘어가고 없으면 강제로 만듭니다.
: ExtractFilePath()함수: 파일 이름중에서 폴더 부분만 추출합니다.
: FileExists()함수: 파일이 존재하는지 확인합니다.
:
:
:
: 앱돌이 님이 쓰신 글 :
: : 답변 감사드립니다.
: :
: : 제가 설치한 c++빌더 Help는 help(도움말) 를 보면 Microsoft help(도움말)로 연결되는데요 ㅜㅜ
: :
: : 혹시 c++빌더 HELP로 연결되게 할수 잇는방법없나요 ㅜㅜ
: :
: : 함수 설명들을 보고싶은대 help가 안나와 일일이 구글링을 하며하니 조금 공부하기에 더딘면이 있습니다.
: :
: : c++빌더 Help도 따로 설치를 해야하나요? 도와주세요 ㅜ.ㅠ
: :
: :
: : candalgo, 광양 님이 쓰신 글 :
: : : DirectoryExists
: : :
: : : FileExists
: : :
: : : 라는 함수들이 있습니다.
: : :
: : : 헬프를 찾아보시면 좀 더 자세한 설명이 있을겁니다.   (^^)
: : :
: : :
: : : DirectoryExists(const System::UnicodeString Directory, bool FollowLink = true);
: : :
: : : Determines whether a specified directory exists.
: : :
: : : Call DirectoryExists to determine whether the directory specified by the Directory parameter exists. If the directory exists, the function returns True. If the directory does not exist, the function returns False.
: : :
: : : If a full path name is entered, DirectoryExists searches for the directory along the designated path. Otherwise, the Directory parameter is interpreted as a relative path name from the current directory.
: : :
: : : ------------------------------------------------------------------
: : :
: : : FileExists(const System::UnicodeString FileName, bool FollowLink = true);
: : :
: : : Tests whether a specified file exists.
: : :
: : : FileExists returns True if the file specified by FileName exists. If the file does not exist, FileExists returns False.
: : :
: : :
: : :
: : : 앱돌이 님이 쓰신 글 :
: : : : 안녕하세요 왕초보 질문좀 받아주세요 ㅜ.ㅠ
: : : :
: : : : c++빌더를 사용하고 있습니다.
: : : :
: : : : 파일과 폴더를 생성하여 저장하는걸 하고 있는대요
: : : :
: : : : 혹시 폴더와 파일의 존재여부에 따라 없을시 폴더를 생성을 하고
: : : :
: : : : 존재하면 그 디렉토리에 들어가 파일을 생성하려하는대요
: : : :
: : : : 존재 여부를 확인할수 있는 방법이 있을까요?
: : : :
: : : : 혹시 확인할 수 있는 객체가 존재하면 클래스와 객체 설명좀 부탁드리겠습니다.

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